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官方開發者日誌5 — 來自Hytale團隊的假期祝福!

genius_al

木頭工人
2019-03-01
8
3
原文標題:Happy holidays from the Hytale team!
原文連結
原文發佈日期:2018年12月21日
本篇文章由Hytale中文討論區(Discord) 翻譯組翻譯
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如有翻譯錯誤,歡迎更正。

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這週對整個Hytale團隊來說,是極好的一週。在我們發佈這日誌時,Hytale的預告片已經超過1100萬觀看,這觀看次數遠超乎我們的期望!

我們對於截至目前所有我們收到的美好支持,抱持著無以回報的感謝:推特推文、反應影片、粉絲繪圖、建議、猜測、所有東西!環繞著這款遊戲的興奮讓我們感到十分驚喜。

從媒體收到的大量關注也一樣美好。看見這款遊戲在Eurogamer、PC Gamer、Rock Paper Shotgun、PCGamesN、GameInformer、VentureBeat、Variety、Hollywood Reporter等各處得到關注,讓遊戲團隊在經過多年祕密製作Hytale後,感覺棒透了。

儘管如此,我們明白到隨這些關注而來的是高期望。正因如此,我們正在努力加速開發遊戲,並確保遊戲得到大家喜愛。例如,我們正在擴展我們的招聘計劃,在新一年留意網頁上「Jobs」版面以得悉我們將會招聘的職位。

我們明白大家都很想得到更多關於Hytale的資訊。由1月初開始,我們會發佈一系列的日誌,從世界生成技術到Hytale模型製作器,講述不同遊戲元素的細節。

我們知道戰鬥、模組和伺服器對玩家群體來說是很重要的,我們會特別注意它們,而在新一年,我們會接觸一些社群領袖,以確保我們正在提供你們需要的資訊。密切留意!

與此同時,我們想讓你們看看我們最近在做的事。在被興奮環繞的同時,我們正在研究改進Hytale的天氣和霧系統,而在這星期,我們將它引入遊戲中。這些效果在我們製作預告片時仍未完成,但以下影片展示了Hytale的引擎能做的:


影片中的效果已被大幅調高以展示其影響,並非每個有霧的冬天早上都如此大霧,但我們十分滿意這些新遊戲元素能實現的效果。當然,創作者可以隨心所欲地更改天氣和霧的設定!記得開著聲音觀看此影片,以試聽Hytale富有獨特氣氛的音軌。

我們這次只展示了遊戲的一小部份,但我們希望你在新一年會持續關注我們,以獲得更多關於Hytale的資訊。在此期間,

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各位,假期快樂!